诸神公会dkp系统
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从0开始

Dkp 规则
 
诸神公会DKP计分说明:


愿意研究的请详细阅读,不愿意研究的只需要关心自己在论坛中公布的dkp分数即可,每次MC活动前知道自己的分数是必须的,当然了,一开始都是0分。


1 我们使用屠龙点系统(DKP)作为我们的战利品分配规则的基础。每一位Raid成员通过参加Raid以及在Raid中的表现而积攒DKP点。这些点数将用于投骰和购买Raid中掉落的物品。

2 物品分配由队长代表公会统一拾取,设定物品dkp价值表,raid团的同志们初始dkp为0,公会dkp为0 。只有boss掉落物品的时候才会产生dkp!绿色,蓝色等物品不产生dkp值,装备绑定的蓝色绿色物品统统归公会所有,拾取绑定的蓝色绿色装备就地分赃,队长根据具体情况提出分配意见。

3 紫色物品出现的时候,ok,dkp出现了!怎么分配呢?这里举个例子:boss掉了个紫色的武器,经过查询dkp价值表,值50dkp,a用dkp50购得这个物品,这样,a-50dkp,公会仓库+(50X20%)dkp=10dkp,其他在场人员(19人)将剩下的(50X80%)的dkp值均分=2.1dkp,哈哈,dkp就这么产生了!!

4 一个装备2个人想要:物品价值50dkp,a(20dkp)b(60dkp),b出50即可,a无权利干涉;

5 一个装备2个人想要:物品价值50dkp,a(60dkp)b(80dkp),竞标,价高者得之;

6 一个装备2个人想要:物品价值50dkp,a(20dkp)b(30dkp),roll,谁点大谁拿走,拿走者扣除其本人50dkp;

7 4~6的情况物品分配完毕后,dkp也按照3中规定执行;注意:DKP负分的会员不参加竞标,直到你拥有正分为止;

8 出席点

队长宣布结合完毕后开始,并保持在队中直到第一个Boss被击败的队员将获得1个集合奖励DKP点,未按时抵达的队员将不能获得这1个奖励点;假如一个队员超时30分钟抵达,他将不能获得这1个奖励点,并且第一个Boss掉落的物品的战利品点将减半计算;假如一个队员超时60分钟,或在团队已经到达第一个Boss面前时才到达,那么他将不能获得1个奖励点,并且整个Raid中的战利品点将减半计算;所有坚持到行动结束的队员将根据出席情况获得结束奖励DKP点1点。按时到达或略微迟到的队员将获得1点,迟到20分钟以上的将不获得奖励点。作为MC固定团成员,不在论坛请假即不参加MC活动的,扣除3点DKP。

9 其他
首次成功杀死一个Boss,它掉落的战利品点将加倍计算,因明显的粗心或过多的AFK,或在团队中有不恰当行为的,将失去1-2个DKP点。在一次行动中第一个做出不恰当行为的,将失去5个DKP点。不安装指定软件加入团队行动的,失去1个DKP点。

10 点数积累状况将在每一次Raid后公布

11 配方(即配方的DKP价值永远为0)将直接分发给对行动做出较大贡献的商业技能者,或根据出席情况进行分配。假如没有公认的第一优先者,那么所有相应商业技能达到要求者可以roll,但他们不会被扣掉点数。

12 成员不能用他在本地Raid中刚刚获得的DKP点数投骰或购买物品。每一次Raid获得的点数将在行动结束后加入每个人的DKP点中,而扣除的点数则即时扣除。

13 第二件装备获得的规则。拥有足够分数的人将有在一次mc中有roll第二件装备的权利,分数越多,拥有你心仪的装备的机会就越大。

14 物品价格参考如下:

上衣/裤子/帽子 60;护肩/靴子 50;手套/腰带/护腕 40;武器 80-100;副手物品 40-60;颈部 30-50 ;手指 30-50;饰品 40-60;披风 40-60

15 DKP分数永远没有上限,负分不参加roll,即一旦你的分数成为负分,你将不能获得竞拍资格。

16 额外:MT开始即拥有200dkp可供其任意支配。

17 公会获得的dkp由老龙负责,用于授予MT,或者购买公会必须的材料,物料,物品,奖励优秀的公会行为等等。

18 公会第一次MC物品分配同样参照以上规则,所有成员分数为0,但是以下两类例外:a)MTdkp为200 b)为公会作出贡献,工会提前授予你的dkp。你可以通过查看公会公布的dkp分数了解自己的得分情况。

19 所有DKP记录公布在论坛中。
 
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